这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么?……),再加上紧张和恐怖的音效烘托,玩家很容易代入到开发者所构建的情绪当中,虽然它离优秀的恐怖游戏仍有一的差距……那一刻,觉得这款简易的小游戏成功了,因为它在的心里激起了涟漪

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Viper:室内场景优化V2

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室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,觉得小屋的室内还可以有更好看的设计

游戏叙事图书 #1:略有些浅的 The Game Narrative Toolbox

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自从去年发现这本书以来,一直对它有些好奇,因为声势浩大地要为叙事提供解决方案。……自从去年发现这本书以来,一直对它有些好奇,因为声势浩大地要为叙事提供解决方案。……如果只是快速翻阅,以多少有些娱乐的心态做个北美行业的普及,完全没有问题

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

Colourful Maze

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游戏没有BGM,因为想每个玩家玩迷宫的心境是不一样的,需要不同的音乐才能表达,所以我希望玩家可以自己在音乐软件里面播放自己喜爱的音乐……游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers -Le volume sur hiver-)

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「——希望你能忘了。」 苦苦相寻的amitié却留下此番恳求,消失无踪。……而它联系着在春天消失无踪的amitié,匂坂真由。跨入寒冬的圣彗星兰学院进一步为苦难所侵袭。……白羽苏芳虽借助友人们的力量,勇敢面对诸般困境——「——希望你能忘了。」

版本:Early Access


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